Flashbots 研究:MEV 如何吞噬区块链扩容红利

快链头条 2025-06-18 05:14:20
MEV
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过去几年,扩容讨论的重心始终围绕技术指标 —— 提升 TPS、增加 Gas 上限、优化数据压缩率等。但以 Base、OP 主网、Solana 等链为样本的研究揭示了一个结构性失灵:链上超过 50% 的 Gas 被垃圾机器人消耗,却只支付不到 10% 的手续费。尤其在 Base 上,2024 年底至 2025 年初网络处理能力提升 1100 万 Gas / 秒后,几乎全部被这些机器人交易吞噬,实际用户可用吞吐量并未改善。所谓垃圾交易,是指那些无实际价值输出、仅执行高强度链上查询(如重复读取 DEX 的 slot0 () 和 getReserves ())的机器人套利尝试。这些交易看似执行成功,却不产生任何代币转移或用户效用。数据显示,机器人每次成功套利需发送数百次失败尝试,平均消耗超 1.3 亿 Gas,相当于 4 个以太坊主网区块。更严重的是,这些交易在 L2 上还挤占了向 L1 提交的数据可用性资源,进一步推高全网基础费用。结论是明确的:当前的链上 MEV 提取机制正以经济上理性的方式,系统性地阻碍扩容收益向真实用户传导。 MEV 驱动的垃圾交易拍卖并非偶发现象,而是市场结构失衡的结果。四大核心因素促成了当前局面:(1)高表达性的交易语言、(2)私有内存池、(3)廉价的链上计算资源、(4)缺乏显性排序竞价机制。与传统金融的静态订单不同,搜索者在区块链上可以发起反应式交易,基于链上实时状态执行复杂策略。这种表达能力极强的交易机制,本应是区块链的技术优势,但由于缺乏与之配套的资源协调机制,反而被滥用。再加上 Rollup 和 Solana 等链普遍使用私有 mempool,为了防止抢跑行为,将交易状态封闭化处理,导致搜索者无法链下获知用户交易,只能通过链上高频尝试探测 MEV 机会。更糟的是,由于 Gas 成本极低,搜索者愿意用数百笔交易赌一次成功套利的机会。这就形成了一个系统性博弈:搜索者通过大量无效交易竞价交易排序,但网络并未收取排序溢价,只承担了硬件与数据成本。市场演变为一个高成本、低效率的垃圾交易拍卖,反而排挤了真正依赖廉价区块空间的创新用例,如链上社交、自动化微支付、链上游戏等。 文章提出了两个核心解决路径,旨在用制度化的方式终结垃圾交易拍卖:(1)状态透明的可编程隐私;(2)基于排序权的 MEV 拍卖机制。第一种方案以 Flashbots 的 TEE(可信执行环境)实验为代表:通过硬件隔离和加密执行,搜索者可以看到即将上链的交易数据,并仅限于做后跑套利,而无法执行抢跑或三明治攻击。这一模式已在以太坊 L1 实验部署数月,当前正向 L2 推广。第二种路径是最关键的制度变革:搜索者将不再通过海量无效交易竞逐排序位置,而是显性地为排序权出价,由构建者以价格而非 Gas 用量决定交易顺序。这不仅可大幅减少链上垃圾交易,也让链收取排序租金,真实捕获 MEV 价值。在理想状态下,区块链将演化为一个高效、高密度的真实经济区块空间,用极小的 Gas 承载最大化的价值转移,真正释放扩容潜力。结论明确:扩容的真正瓶颈不再是 TPS,而是市场结构是否能高效调配稀缺资源。\n原文链接

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